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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
@Hishine77
Tout est pourtant expliqué dans la FAQ du tutoriel. Oui, cette nouvelle version de firmware vient griller un eFuse. Nous passons donc à 15 eFuses grillés sur 32. De plus, beaucoup oublient qu’il n’y pas seulement les eFuses de la CM mais également ceux du port cartouche qui se nomment LOTUS. Depuis la version 12.0.0, 4 ont été grillés également.

Ce qui implique que pour le downgrade, si c’est ce que l’on souhaite pour des raisons qui vous sont propres (bien que je n’en vois pas l’intérêt en utilisant Atmosphère/Hekate mais ce n’est que mon avis), le seul moyen de préserver ses eFuses pour la CM est d’utiliser le mode autoRCM mais cela implique de tout le temps booter en CFW en utilisant le loader non officiel d’Atmosphère/Hekate et non celui de Nintendo. Et pour le port cartouche, il existe le patch NoGC (D’ailleurs CTCaer l’explique dans son dernier changelog pour son custom bootloader). Ainsi, vous ne grillerez pas d’eFuses.

En revanche, vous ne pourrez pas jouer ni utiliser le online. Pour des raisons qui concernent le fait que vous allez utliser non seulement le loader non officiel mais également parce que le mode autoRCM, en plus de modifier la NAND, vous permettra de tout le temps booter en CFW.

Je donne suffisamment d’informations dans la FAQ pour qu’elles soient lus et non survolées. Et beaucoup de demandes ont déjà été traitées, je ne fais que redire ce que j’ai déjà expliqué de nombreuses fois.

@FireFoley
Je t’avouerai que malgré le fait que j’ajoute beaucoup d’éléments dans la section underground, je ne sais pas où en sont l’ensemble des homebrews qui concernent l’émulation. Je m’efforce, lorsque j’ai du temps d’en mettre a jour mais d’autres m’échappent donc à voir.

Pour RetroArch, certains émulateurs fonctionnent de ce que j’ai lu mais certains utilisateurs rencontrent des bogues pour d’autres. De moi, la Team derrière l’homebrew doit préparer une nouvelle version. Au delà du fait que cet homebrew demande beaucoup de ressources, il recommande le FAT32 pour fonctionner correctement. Le reste est de s’assurer, pour chaque émulateur, de posséder les derniers builds si je ne fais pas erreur. D’ou le fait d’aller consulter leur forum, Discord et autres.
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MDProz
Re: Sauvegarde de ma Nand impossible
Je ne saurais te dire exactement car je ne suis pas devant ta console mais tu as effectivement un grand nombre de problèmes.

Donc, nous allons faire les choses dans l’ordre maintenant que tu arrives à injecter.

La 1re solution pour voir:
Tu vas commencer par préparer ta carte SD via SDSetup:
https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html

Ensuite, tu vas continuer en ajoutant les sigpatches pour Atmosphère/Hekate avec le fichier Hekate_ipl.ini et tu vas juste lancer le CFW. Tu ne t’occupes pas de la sauvegarde de NAND et de la création de l’emuNAND.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Pour terminer, tu vas utiliser Daybreak pour downgrader donc télécharge préalablement le firmware 11.0.0
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Cela devrait fonctionner.

Si ce n’est pas le cas, la seconde solution serait de passer par le Menu de SX OS pour lancer Hekate/Atmosphère et à l’issu, utiliser Daybreak. Du coup, cela ne change rien car tu dois préparer ta SD également et ajouter manuellement les sigpatches etc que tu as déjà fait lors de la première solution.

Là aussi, il ne devrait pas y avoir de problème. La dernière consisterait à utiliser ChoiDujourNX au lieu de Daybreak mais je ne vois pas pourquoi les deux autres solutions ne fonctionneraient pas.

Je ne peux pas détailler davantage et comme je ne suis pas devant ta console pour savoir comment tu opères les démarches, seul toi peut savoir. Et si tout cela ne fonctionne pas, hors mis changer de PC, de câble ou de SD, ce serait un comble si avant, tout fonctionnait avec SX OS.
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MDProz
Re: Sauvegarde de ma Nand impossible
Donc ta Switch n’est pas patchée. Il s’agit bien d’un problème au niveau du Mac ou le câble qui ne fait pas son travail. Il faut vérifier à ce niveau alors.

Cela signifie que tu n’as pas besoin de la puce SX Core pour la Switch. Si SX Pro + SX OS fonctionnait avant, pas de raison que tu ne puisses pas utiliser le hack Atmosphère/Hekate.

Dans la FAQ de ce tutoriel, il y a une résolution à faire sous Mac. A voir.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

De plus, si tu n’arrives toujours pas à résoudre ton problème, mais que tu arrives à booter sur le Menu de SX OS, il faudrait:
    1. Aller dans le Menu Options puis Payloads via SX OS
    2. Choisir le bin de Hekate et l'injecter
    3. Une fois Hekate chargé, aller sur Launch Custom Firmware
    4. Et lancer le Homebrew ChoixDujourNX
    5. Et terminer par restaurer le firmware 11.0.0

Avant, il te faut donc préparer ta SD avec Hekate, ChoiDujourNX et le FW 11.0.0. J’ai résumé grossièrement mais cela devrait aboutir. Ne pas activer le mode autoRCM lorsque tu utiliseras ChoiDujourNX et choisir le FW + exFat.
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... 44482.html
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MDProz
Re: downgrade switch 11.0.1 (sx os sur sysnand)
Il te faut jailbreak ta console via le Hack Atmosphère/Hekate et ensuite, utiliser Daybreak pour downgrader en 11.0.0 si tu souhaites utiliser SX OS.

Il y a beaucoup de sujets déjà traités donc étonné que tu trouve rien sur le forum Switch dans toutes les sections. Je ne vais pas redire tout cela.

En gros, suivre ce tutoriel pour Hack:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pas nécessaire de suivre les étapes pour créer une emuNAND ni faire de sauvegarde de NAND.

A l issu, utiliser Daybreak:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Tu pourras utiliser SX OS à nouveau en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.

En revanche, tu dis ne pas avoir créé d’emuNAND pour des raisons qui te sont propres. De ce fait, tu as dû modifier ta NAND avec des données underground. La NAND se modifie avec l’utilisation du mode autoRCM, l’installation de NSP et certains homebrews. Si tu as utilisé des XCi, seul le ticket du jeu est présent. Le conseil est donc ne pas utiliser le online.

Si tu as fait une sauvegarde de ta NAND via SX OS et que tu souhaites utiliser Atmosphère/Hekate dans l’avenir, je te conseille de repartir sur une base propre en restaurant cette sauvegarde puis à l’issu de mettre à jour HOS en 12.0.1 pour profiter du hack Atmosphère/Hekate. Ainsi, tu auras juste à suivre l’ensemble des démarches du tutoriel en lien.

Pour le moment, bien que SX OS ne soit plus mis à jour, tu peux toujours profiter de ce CFW. Pour les jeux, il suffit de les patcher via NSC_Builder s’ils demandent un firmware récent.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Si la sysNAND de ta console est clean, propre de toutes modifications underground, tu peux, lorsque tu as un message sur ta console, installer le driver sur ta console en passant par les serveurs de Nintendo. La NAND système est modifiée lorsque tu utilises le mode autoRCM, lorsque tu installes des NSP sur la sysNAND ou que tu utilises certains homebrews.

Si tu as créé une emuNAND pour strictement utiliser le hack, alors c’est déjà une indication certaine. Maintenant si tu as un doute, il suffit d’utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW + exFat. Ne pas utiliser le mode autoRCM activé par défaut.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html

Toutes les indications sont pourtant dans le tutoriel. Et si tu veux installer le driver exFat via ChoiDujourNX, il te faut mettre ta SD en Fat32.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Il ne peut pas être présent car il s’agit d’un jailbreak non permanent donc à chaque redémarrage de ta console, il n’est plus actif sauf si tu décides de le relancer.

En revanche, il reste sur ta SD. Il n’est pas installé, il se charge. Et si tu as créé une emuNAND, elle est également sur ta SD et pas sur ta console. Il s’agit d’une copie de ta NAND système.

Donc si tu ne souhaites plus utiliser SX OS, et que tu veux repartir de zéro sans conserver les données de ton emuNAND, tu as juste à tout supprimer sur ta SD en la formatant pour recommencer avec Atmosphère/Hekate.

Toutefois, je te conseille de faire une sauvegarde de ta SD sur PC ne serait-ce que pour conserver ta licence et au cas où. De plus, si tu as des sauvegardes, tu peux les dumper pour ensuite les restaurer.

En revanche, si tu souhaites utiliser l’emuNAND créé avec SX OS sous Atmosphère/Hekate, c’est possible mais il faudrait savoir comment tu l’as créée. Via Fichier ou via Partition car ce n’est pas la même démarche.
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... l#p7065371
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MDProz
Re: Internet ou pas ?
Pour éviter de redire ce qui a déjà été abordé de nombreuses fois, je t’invite à consulter ce tutoriel et sa FAQ qui apporte beaucoup de réponses.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Concrètement, il y’a de nombreuses possibilités mais le risque zéro n’existe pas. Le online n’est pas vraiment conseillé lorsque l’on décide de hack sa console et ce sera le mot d’ordre à chaque fois que tu trouveras des sujets. De plus, il n’existe aucun moyen de se débannir sur Switch. Bien qu’il existe des solutions pour réduire le risque, il faut débuter dans le hack en prenant soin de suivre toutes les préconisations avant et de prendre des précautions pendant. Je détaille tout cela dans le tutoriel en lien et tu trouveras également des réponses dans les commentaires de ce dernier.

La première recommandation est de faire une sauvegarde de sa NAND en cas de problème. Ensuite, pour laisser la sysNAND (système NAND sur la console) propre de toutes modifications underground, il faut créer une emuNAND (système NAND sur la SD dite emuMMC). Ceci est un incontournable. A partir de là, certains utilisent la sysNAND pour tout ce qui est legit et se connecte online et pour tout ce qui est non legit, cela sera traité sur l’emuNAND. Les deux sont déliées.

Et il faut paramétrer des DNS en plus d’utiliser d'autres outils pour éviter une connexion avec les serveurs de Nintendo. En boutant sur l’emuNAND, on ne connecte pas sa console à internet sinon c’est ban assuré d’où le fait de paramétrer des DNS. Et lorsque l’on décide de connecter sa console en mode sysNAND, on utilise le loader officiel de Nintendo donc on démarre sa console sans hack en mode stock. Ce qui implique de relancer le hack à chaque redémarrage de sa console si on souhaite utiliser son emuNAND.

Pour ce qui est du local, c’est tout à fait possible également.

Pour ce concerne les backups (jeux non legits), le format via Atmosphère sera le NSP. Même si le XCi est pris en charge, chaque gestionnaire s’occupe de l’installer comme un NSP donc il n’y aura pas grande différence. Il ne le charge pas nativement comme le fait SX OS. Donc d’un point de vue sécurité, cela ne rentre pas en compte. Si ce n’est que cela doit s’installer strictement sur l’emuNAND (emuMMC).

Ce qui modifie la NAND, ce sont les NSP (et XCi installés comme un NSP), certains homebrews et le mode autoRCM (qui n’est pas conseillé).

Voilà de nombreux éléments.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.0 (et <)
Le Hack est compatible HOS 12.0.0 donc si tu ne mets à jour que ta sysNAND et que tu laisses ton emuNAND en 11.0.1, tu pourras booter dessus via Hekate. Tu peux aussi mettre à jour les deux bien qu’Atmosphère nécessite des correctifs. De moi, j’attendrai encore un peu mais chacun fait comme il le souhaite.

Le tout, c’est de mettre à jour les outils sur ta SD pour éviter des éventuels bogues ou erreurs. Cela implique de refaire une préparation de ta SD via SDSetup ou de le faire manuellement mais en supprimant les éléments du Hack sauf le dossier Nintendo et ce qui se réfère à ton emuMMc. Le développeur SciresM propose dans sa v0.9.0 des modifications qui impliquent de faire ainsi (cf Changelog qui parle du dossier Contents etc). Pense à faire une sauvegarde de ta SD au cas où.

Et si tu es certain que ta sysNAND est clean et qu’elle n’a pas été modifiée en utilisant le Hack, c’est déjà une bonne chose bien que le risque zéro n’existe pas. J’entends par là, avoir démarré ta console tout le temps via le loader officiel de Nintendo et non celui de Hekate sur ta sysNAND, ne pas avoir utilisé le mode autoRCM, ne pas avoir installé de NSP ou utilisé d’homebrew en sysNAND.

La sysNAND est la NAND système sur ta console et l’emuNAND dite emuMMc est celle emulée sur ta SD. Les deux sont déliées.
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